传奇热血中的三大职业的克制不是绝对的!传奇之所以能成为一个火热的游戏,跟全部游戏的规划拖不了联络。曾经的热血传奇作为以等级与装备相结合为主流特色的游戏,一直是那个年代最火爆的网络游戏,可以说游戏当中决定一个号是大号是小号的标准就是等级与装备,而装备的作用往往在相互等级相差不大的情况中起的作用更明显一样。
假设非要详细说PK的疑问,我想没人能阐明白,由于PK真的很芜杂,谁也没方法预料战役的发作,只能是见风使舵啦,经常看到一些玩家在网上说怎样怎样PK,我就觉得可笑,假设PK真的按照你们所说的停止,那就不是传奇的PK啦,PK老是给我们带来许多的惊喜,故步自封的事,在传奇里是不会发作的,一个好玩的游戏,肯定是处处充溢新颖的。
只需是在传奇热血混久的兄弟该当都晓得,传奇的三个任务,没哪个任务是最强的,由于三个任务是相克的,一个克一个,所以没有所谓最强的任务,但在这种紧密的联络中,也并不是肯定的。
战士侵犯高,法师血少,防护低,所以不管怎样,法师肯定不是战士的对手,没有法师是不怕战士的,大少数法师都是看到高档的战士就跑,真的很像一个场景,老鼠看到猫。当然不扫除有阅历,操作凶猛的法师,这仅仅在特别的情况下才会发作,俺仅仅说通常情况哈,
师一个不小心就会被战士杀掉,那么道士呢?道士的情况就不一样啦,道士的血比法师高,不像法师那么简单死,并且加防的才干也不菜,战士想杀掉道士也不是那么简单的。言而总之,传奇的三个任务相克不是肯定的。
法传奇热血中的三大职业的克制不是绝对的!