最近不时有新玩传世的道士冤家问我,到了20级了,究竟是学隐身还是替身?替身法符究竟是个什么东东?学了终究有什么益处?它和隐身比起离开底哪个比拟好。
我觉得有必要把替身再向大家引见一下,不论你学的是不是这个技艺,不论你能否常常运用。
已经我以为本人学了一个渣滓技艺,我的替身不断到42级才练满,在此之前都没怎样用过,在技艺键上也没有设置替身,由于觉得没什么用。从以前的怪物来看也的确没多大用途,替身可以拉走的怪隐身可以骗过,但看不到隐身的怪,很多不受替身的搅扰。印象最深的是禁地,只要毒妖会遭到替身的牵制,而异样不反隐的血妖和刺魔却一点不受替身的影响。与之对应的隐身在事先而言有用得多,独自打宝的时分,由于隐身出来得比拟快,而且不受形式的影响深受广阔独身道士的好评。
之后开了通天塔,由于外面除了鸟鸟,教主和老头外都会遭到替身的影响,我对替身的看法开端了转变。3级替身一次可以拉走3个怪物,这对事先用渣滓怪物堵门是很有协助的。再来是铁血系列的推出,将替身的优势尽能够的推到了一个极限。以前冲魔8的时分总会有封门的状况,而且封的是进入之后的门,由原来传统的难进好活变成了好进难活,一度让很多道士冤家深感头痛。虽然进了就隐身不容易死,但由于骑象2格之内便可攻击,所以要想在门口狭小的空间内引动它简直是不能够的。这个时分替身的益处便突显了出来,进入,隐身,向远方扔出替身,打怪,面前的路途异常开阔。
另外,替身关于PK也有一定的影响,纯熟的替身道士可以运用替身堵人家的路,我就曾成功的在PK中使用替身堵住过进入仓库的门点让对手在仓库门口饮恨。当然由于网络延时的关系,要想纯熟地运用替身挡路并非易事。
我觉得就最近开出的地图和怪物而言,对替身都有很大的协助,就象新技艺强化进步了赶尸和诅咒的可用性一样,浩大是在不时完善以前所谓新技艺不及老技艺的中央。所以在这里,还是激烈引荐那些初玩传世的新玩家学习替身,由于隐身的功用集隐便可以发扬出来,最多在PK的时分辛劳点多切换下形式。