《》道士的幽冥火咒其实也是渣滓,1、攻击力。。刚学火咒时觉得0级简直相当于火符的攻击力,想到3级攻击力一定相当不错,谁知再练只见费兰,攻击力却没有进步多少,就拿打幽灵来说,法师电普通4-5下,而火符10下,火咒7-9下,没有多少进步,有的人说火咒进步攻击力30%,其实没有,最多也不过25%,火符比雷电攻击力的二分之一弱一点,火咒是雷电的二分之一强一点,仅此而已,找怪并不能进步多少速度.
2、代价。火咒每次费兰18,与雷电相反,与火符相比无法比,道士现大要背大捆兰,还有符和毒,全部发完也只能打法师怪的二分之一左右,大家说你不是有狗吗,恼呀,狗只能在机关等直路上充沛发扬作用,在妨碍物多的中央,遇到怪就往身后转,然后卡到那儿转不出来,挂机时大少数工夫就你一个道士在单挑,圣大就这样,如今挂道士用火咒均匀一小时要亏1.5万,惨呀。
3、PK,有了火咒最大的特点就是只能挨打,火咒与其它的技艺不同的是承继其他一切技艺弱点
其一就是先发后止,你看到一个怪,发咒,他人再发,法师电或道士符都能很快打到怪身上,而你的却要在你看到咒打到怪身上时却起作用,不知设计者怎样想的,假如你延续发咒每次都是你下一个咒收回时第一个咒才起作用,与人组队,只需怪不是冲你这个方向而来的,跑得快一点的怪(如滚刀,圣甲)你基本就打不住,闷死。
与人PK只需对方不是站着不动,你先发后至,你干脆就一下也打不中,假如你没设火符的快捷键,也没有随机地逃,只要一条,被人P死。
其二就是火咒与火符相反,不能隔墙打物,但不同点就难以忍耐,火咒不能打出直线,命中线上的目的,象火符那样容易打中,他只能打到你鼠标指的那点左近的一个点上,也就是说你只能击中渐渐移向你的怪,而不能象火符那样击中冲向你的人,闷死。
其三,我才发现,即使没有妨碍物,你视野中的运动怪也不是都能打中的,火咒不象电那样每一点都能打到,有的点你站着不动就是打不到,而魔法依旧锁定那个怪,这时分你只需挪动半格,就能打中了,郁闷死。