道士的幽冥火咒其实也是渣滓,火咒每次费蓝18与雷电相反。攻击力…刚学火咒时觉得0级简直相当于火符的攻击力,想到3级攻击力一定相当不错,谁知再练只见费兰,攻击力却没有进步多少,就拿打幽灵来说,法师电普通4-5下,而火符10下,火咒7-9下,没有多少进步,有的人说火咒进步攻击力30%其实没有,最多也不过25%火符比雷电攻击力的二分之一弱一点,火咒是雷电的二分之一强一点,仅此而已,找怪并不能进步多少速度。
与火符相比无法比,道士现大要背大捆兰,还有符和毒,全部发完也只能打法师怪的二分之一左右,大家说你不是有狗吗,恼呀,狗只能在机关等直路上充沛发扬作用,妨碍物多的中央,遇到怪就往身后转,然后卡到那儿转不出来,挂机时大少数工夫就你一个道士在单挑,圣大就这样,如今挂道士用火咒均匀一小时要亏1.5万,惨呀。
火咒与其它技艺不同的承继其他一切技艺弱点PK有了火咒最大的特点就是只能挨打。
看到一个怪,其一就是先发后止。发咒,别人再发,法师电或道士符都能很快打到怪身上,而你却要在看到咒打到怪身上时却起作用,不知设计者怎样想的假如你延续发咒每次都是下一个咒收回时第一个咒才起作用,与人组队,只需怪不是冲你这个方向而来的跑得快一点的怪(如滚刀,圣甲)基本就打不住,闷死。
先发后至,与人PK只需对方不是站着不动。干脆就一下也打不中,假如你没设火符的快捷键,也没有随机地逃,只要一条,被人P死。
不能隔墙打物,其二就是火咒与火符相反。但不同点就难以忍耐,火咒不能打出直线,命中线上的目的,象火符那样容易打中,只能打到鼠标指的那点左近的一个点上,也就是说你只能击中渐渐移向你怪,而不能象火符那样击中冲向你人,闷死。