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决战沙城下载各型经历谈玩法战士

日期:2019-10-23 分类:热血传奇
决战沙城下载各型经历谈玩法战士

  事前声明:本文是写给那些误人子弟的家伙地.仅以此文供你们瞻仰...

  闲来无事,翻了几篇经历文章来看.很不幸,没遇着什么好文章,偶有一篇勉强能看,其它看得我想撞墙.我只想对某些作者讲一句:狂战有你们这样玩地吗?!

  自己一区三服近90级膂力狂战士,写此文的目的不是来吹膂力狂暴(假如没不测,我似乎是最早的膂力狂玩家),由于膂力狂并不是狂战士中最凶猛的一种职业.只希冀那些误人子弟的作者看了我的文章能醒醒,那些不晓得狂战士怎样玩的人参考一下,仅供参考.

  技艺加点就不说了,就那几个技艺,反正一切都是为杀人效劳.额定需求提一下的是,前期战士杀战士靠的就是巨斧击破,所以,攻速很重要,狂暴形态必满.危机进攻可以加大您在混战中的存活率,以及PK时发错招或落空时多了一点弥补时机.而升龙击最好只加三(二)级左右,出招太慢,前期它十次有九次会落空,由于前期PK大家的攻击都快,他人完全可以阻拦您的升龙击.在您的十字斩击倒对手后,不要马上衔接其它技艺,可以依据您的攻速砍两或三斧再补技艺击退他(我称之为:致命三板斧).上面就各型玩法停止讨论.

  纯狂暴

  纯狂暴要想强悍,得花大钱.由于属性点较有充足,所以,可以穿得很美丽(不谈杰出,有杰出配备相对没必要当纯狂暴),比方拿把破晓金斧,再整套血色+12,很美丽,花钱也是哗哗地.纯狂暴通常出满乾坤一掷就不再加狂暴了.技艺杀伤力强,绝招多,杀怪那是十分地流利.当然,穿这么美丽相对不是为了给怪看.这样的狂战士,与膂力或力体对阵,只需对方配备不差得太离谱,都是没有多少胜算地,毕竟血少,不能耐久,而战士对战士不是三两招可以搞定地.与其它职业打也吃亏,防虽不错,但血少,扛不久.假如能扛住龙与弓的首波近程与缓速攻击,胜算就大了.遇到有经历的龙与弓,通常会被渐渐折磨死.(法师不提了,基本没得玩,职业后天抑制).纯狂暴在前期相对没出路.

  纯守护

  我还常常遇着拿刀的守护...前期拿刀杀人就挺幽默了.大家防都高了,刀能砍死人?前期守护要想跟人过上两招,拿斧.纯守护杀怪来讲比纯狂暴差一点.但假如与纯狂暴PK,守护占优势,毕竟能缓速,这点十分重要,多砍几斧就是成功.跟下面讲地纯狂暴一样,纯地前期玩不动,仅能去虐怪.对阵龙与弓,守护就不太行了,控制技艺不如狂暴多.

  纯膂力/纯力体

  虐怪类的玩法,没杀人愿望的玩家可以选择.单挑没技艺就只能主动等人来优待,群架也没什么好发扬的,没有控制技艺是很大的硬伤.

  力体狂暴

  力体与膂力一样,只出100点狂暴,也就是出到十字斩一级.力体这种玩法我不断挺猎奇的,为什么有那么多人去当力体.舍不得多花一点洗膂力?论攻击,比不上纯狂暴;论血量,与膂力比不及,也仅比纯地高点.当然,力体对阵纯狂暴或纯守护只需不比对方配备差太多,都能稳赢.可,对阵膂力,双修及其它职业战士,力体就显得高不成低不就了.力体不算费钱,杀人也还行,至多不会像纯地那样受龙或弓的近程弛缓速欺负.看团体爱好了.

  膂力狂暴

  膂力狂暴算是一种较为理想的玩法吧,至多觉得好很多,更能领会到那种接近"冲锋陷阵"的觉得.膂力的优势在于耐久,所以PK中有工夫优势,膂力的攻不理想,所以要想尽方法把招连起来,控制住对方.对阵战士通常是:冲锋(假如击倒成功砍一斧)-->十字斩(击倒后依据攻速砍两或三斧)-->升龙击(由于它出招慢,所以,最好在对方没起身前用上)-->风卷残云....这样循环连起来.膂力对阵龙与弓是不会吃亏的,优势在于血厚.膂力狂暴在群架中发扬较大,存活率高,活着才是成功.平民享用型玩法.

  膂力守护

  膂力守护在群架中的发扬作用很大,相对的中坚力气.出满雷霆一击,再出点生命之光(出满也比拟好).单挑的话,在技艺方面吃亏,虽然能缓速,血也很多,可控制技艺太少,遇着膂力狂暴时很主动,但不是没时机赢.对阵力体倒是十次至多会赢上6次,与纯狂暴或纯守护打,胜率也是十分大的.奉献型玩法.

  敏力狂暴

  这种玩法就是前期拥有杰出配备的玩家才干玩的了.如我后面一再强调地,前期杀人靠巨斧击破,攻击速度十分重要.加敏的目的就是为了进步攻击速度.敏力狂暴的血少,攻也不高,也属于控制类玩法,只需把招连上,以其疾速的攻击,杀人还是很爽地.

  混战不合适敏力狂暴,生活才能不行.对阵龙与弓,敏力要强过纯狂暴和守护,也比力体强.毕竟挪动速度快了些,近身就是王了.有钱人的玩法,不引荐.

  双修狂战士

  也是拥有杰出配备后才混得动的一种玩法.出满雷霆一击,生命之光也建议出,出一级十字斩.混战中表现普通般,与力体同一程度,比膂力差.单挑就十分牛了,与其它职业的战士对阵占相对优势(由于守护有缓速技艺,外加狂暴的控制技艺).遇上了龙或弓,由于其血量不比膂力少多少,因而,也相对会让龙与弓哭着投诚(假如遇到敏弓,对方只顾逃命,那就没方法了,追不上就没戏).可以作为追求目的.

  力敏狂暴

  这个真不想来说什么.攻低,血少,加的那点敏也没有几点效果.....相对不能这样玩地..

  根本上就这些玩法了.纯狂暴或纯守护在虐怪上相对流利,可以作为文娱型玩法,适用没有杀人愿望的玩家.力体狂暴属于两头地带的玩法,杀人要比膂力快,但还是有点嫩,扛不住.膂力狂暴属于可以不断玩的类型,配备好可以玩,白装也能玩.只需练好了控制,杀人也是很爽.膂力守护应该是大受公会欢送的玩法,毕竟公会战中很需求这种人才.敏力狂暴是有钱人的玩法,各种表现都挺普通地,所以,真有钱,不要玩这个.双修狂战士,这是一个越到前期越凶猛的玩法,异样是需求杰出配备,可以作为大家当前转型的方向,虽然群架表现普通,但单挑那是一等一的凶猛.力敏就是神经病玩法,谁玩谁神经!

  没啦...用一句来作完毕吧.这句话是对那些说某某战士加点办法对阵法师也非常轻松的家伙说地:"我杀了那么多各职业玩家,我还真就从没赢过法师(自然,双修),假如我技术差,我不能够赢那么屡次,难道我运气差?!".

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