有人能够会问了玩游戏还会遇到有特别折磨人的事?置信有不少小同伴对此表示疑问,接上去小编为大家带来详细引见,感兴味的小同伴们赶快来理解一下吧!
当年传奇同时在线的玩家人数特别多.多到一个什么水平?复杂来说当年排队等候进入游戏的玩家都很多.想要顺利进入游戏真的非常困难.而进入游戏之后也异样的折磨人.由于平安区里是各种人挤人.而平安区之外还是人挤人.多到想要找个怪物都很困难..正因如此也直接招致了官方效劳器的解体.随之而来的是游戏内的各种爆卡和延迟.比方挪动一步或说句话都需求花上两三秒钟等等.由于进个游戏真的不容易.再加上的确想玩..所以虽然很折磨人.但任然有不少玩家在这种游戏环境下还能执着的坚持着游戏.
在游戏后期时角色的晋级经历并不夸大..但过了十多级之后角色的晋级难度也逐步分明起来了.由于角色每一级的晋级经历都是不固定的.而等级越高则所需的经历也越恐惧..就拿34升35级来说:需求360W的晋级经历!要晓得我们刷一个蜈蚣.跳跳蜂.铅虫这样的怪物也就200多点经历值啊!换算起来最少要击杀一万七千多只这样的怪物才干升一级.虽说一万多怪物看起来并不多.但在事先人比怪多的状况下哪有这么容易!真得是越想越恐惧.所以我觉得在传奇里冲级也是件很折磨人的事!
当年传奇里的很多技艺动不动就需求几千上万的纯熟度.而每练一次技艺却只能随机添加1-3点的纯熟度..所以为了练满技艺的纯熟度也是件很折磨人的事情..就拿我来说:当年为了练满3级神兽.有数次往复药店.漂泊汉和大刀卫士身边.然后执着的反复着F8呼唤神兽..当然一切职业里最难练的技艺应该是法师的圣言术了..抛开恐惧的技艺纯熟度不说..技艺的成功低率和耗蓝量都是特别折磨人的事情..
当年家里有电脑的人并不多.很多人应该和我一样都是在网吧里体验传奇的.我觉得等候他人下机才是玩传奇最折磨人的事了..那种只能看不能玩..只能眼巴巴看着和等着的心境有人阅历过吗?