这个问题比较严重,因为辨识度太低会让玩家时刻处于一种“我是谁我在哪”的懵圈之中。回顾其它地图,先不说月亮河公园和湖景村让求生者输得有多惨,但是至少它们辨识度是够的,哪里有板哪里有窗,求生者多跑几遍就能记个大概。但里奥的回忆这张图辨识度实在是有些低,之前匹配到这张图,修机修到一半出去救人,救完人就不知道自己之前修的机在哪里了……况且这张图我还提前在共研服里跑过很多遍,真是说来惭愧……
雪地地图,角色处于室外的时候能够看到满天飘扬的雪花,本来是很美的场景,结果由于图细节太多加之优化做得不够好,导致许多玩家一进入这张地图就卡到怀疑人生。虽然尚未经历在卡顿的情况,但根据小很多人的评论,可以看出这个因素的确非常影响大家的游戏体验。
3.地图辨识度太低
新地图疯人院不久后就要上线了,到时候又要疯狂背地图了。说到新地图,不禁想起了上线至今人屠两边都不讨好的地图——里奥的回忆。这张地图上线之前并没有得到强有力的宣传,但是作为第一张雪地地图,最初还是挺受欢迎的,结果上正式服后无论是求生者阵营还是监管者阵营都表示想让里奥赶紧失忆,那么这张图究竟出了什么问题
里奥的回忆这张地图给最直观的感受是画面黑,并且地图比较大。这样一张地图对于求生者来说很不容易观察监管者,地图大的话救人、补机什么的也比较费力;而对于监管者来说,地图太黑了也不容易追踪求生者,稍不注意就跟丢了,地图大同样面临找不到人的困境,所以这是里奥的回忆两边不讨好的第一个原因。
2.卡到怀疑人生
1.地图又大又黑
《第五人格》目前存在着多样的地图,其中有些地图很多玩家都不是很喜欢。这里我们整理了求生者监管者最讨厌地图,里奥的回忆可以说是最令人讨厌的地图。到底什么原因呢?这里我们为你解答一下。