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烈焰龙城手游更新工夫绝地求生维护更新

日期:2019-10-30 分类:热血传奇手游
烈焰龙城手游

置信有不少小同伴还不是很清楚绝地求生2月27日更新的详细内容,绝地求生2月27日正式服会停止一次更新维护,详细的维护工夫是多久呢,又会有哪些新的内容上线,明天小编为大家带来官方发布的吃鸡更新维护公告,感兴味的小同伴们赶快来理解一下吧!

【正式服维护公告】

我们将在北京工夫2 月 27 日(星期三)8 点 30 分开端正式服的停机维护。

- 维护开端工夫: 2 月 27 日(星期三)8 点 30 分(估计 7 小时)

- 维护内容:优化效劳器以及更新°PC 1.0 第 26 轮更新公告

维护完毕后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

如在此工夫内无法完成维护内容,开机工夫将顺延。由此带来的方便敬请体谅。

【更新内容汇总】

新载具: Zima

在维寒迪中新增限定载具——Zima

Zima将会替代防弹吉普车乌阿斯在维寒迪刷新。

虽然在雪原地形中纯熟颠簸地操控Zima的难度略大,但是Zima比其他四轮汽车更容易操控,因而适用度比拟高。

虽然与其他载具相比Zima的速度较慢,但Zima不容易损坏因而可适用于各种战术。

新载具:轻型雪地摩托

在维寒迪添加了轻型雪地摩托

由于添加轻型雪地摩托,因而在维寒迪中不再刷新普通摩托车;

轻型雪地摩托比雪地摩托速度更快、挪动性更好,但也绝对容易损坏。

新道具:信号枪

信号枪将作为地图上稀有掉率的道具登陆地下竞赛

依据每张地图的特征,信号枪的掉率将有所不同。

由于信号枪是为了活泼竞赛中期交兵而刷新的,因而我们修正了局部有关信号枪的零碎。

在竞赛晚期发育阶段如运用信号枪呼叫特殊空投补给箱则会以极小的风险取得宏大的优势,因而我们将可呼叫特殊空投补给箱的节点调整到了第二阶段蓝圈刷新后。

当队友或许朋友成功呼叫特殊空投补给箱时,信号枪发射地位左近的玩家将会收到零碎提示。

信号枪被运用后,地图上会呈现显示特殊补给箱掉落的区域的黄色图标,以便于玩家疾速搜索。

但,假如在平安区域以外的中央应用信号枪却呼叫到武装的乌阿斯吉普车时,不会显示在任何地图并且也不会显示零碎信息。

生活通行证:维寒迪

生活通行证:维寒迪将于北京工夫2/27(星期三)10: 00 完毕

通行证完毕之后, 3 种晋级道具( 5 等级,20 等级,50 等级)将无法购置。

进入通行证菜单可检查生活通行证:维寒迪的战绩:

在后果栏里,您可以检查生活通行证的总体战绩;

在奖励栏里,您可以检查在生活通行证时期内获取的详细奖励信息;

在义务栏里,您可以检查在生活通行证时期内完成的详细义务信息。

通行证结算期[EK1] 为(2/27(星期三)北京工夫10: 00 至3/13(星期三)北京工夫10:00)

2/27(星期三)北京工夫10: 00 至3/13(星期三)北京工夫10: 00 为止我们预备了补偿未领奖励的结算期

可取得奖励的剩余工夫,可经过通行证下方停止确认

在此时期内玩家们可以点击“支付”按钮取得未领奖励

由于此时期是属于通行证内容完毕当前的时期,因而完毕后一切义务不再刷新。但,可取得针对已完成义务的经历值。

剩余的票券在此时期可以在商店运用,应用票券不可新购置晋级道具,但可以运用已购置的晋级道具

如玩家在结算期内未点击“支付”而发生未收到道具时,零碎自动把您的道具寄存到您的物品栏

但此功用只限于在北京工夫 3 月 27 日前登陆正式服的玩家而操作;假如在此时期内登陆游戏未登陆领道具,未支付的道具将无法支付

结算期完毕后,已拥有的票券将全部回收

生活称号零碎(beta测试第二赛季)

为了让大家取得更多的奖励,原方案完毕于 2019 年 2 月的生活称号零碎将延伸至 2019 年 3 月 20 日完毕。希望玩家们在此时期段多多停止游戏,更多取得奖励。

此为取得生活者称号的奖励展现图此为取得生活者称号的奖励展现图

Beta测试第二赛季的奖励图标从轮廓更改为实践奖励道具。请在赛季栏中检查每个称号的奖励道具。

依照在Beta测试第二赛季到达的生活称号并给予适当奖励;

取得了老手以上称号的玩家将收到Beta测试第二赛季的奖励;

赛季奖励将会在新赛季开端时陆续发放;

赛季奖励将会在新赛季开端起一天内全部发完

假如您没有收到奖励,请到联络客服中心https://support.pubg.com/hc/zh-cn

我们将对任何经过非正常方式取得生活称号的玩家采取限制运用以及回收奖励的措施。

游戏性

为理解决许多玩家们反应的“FPS对延续射击速度影响的景象”,我们仅限在测试服设置了新的机制;

此机制目前只更新至测试服,测试工夫为 2 月 20 日至 2 月 27 日

在正式服将会删除此机制停止更新,更新日期为 2 月 27 日

为了进步完善度,我们在测试服时期内将会积极搜集有打开述景象的玩家们反应并要反响到正式服,希望玩家们多多给予反应!

改善了瞄准镜的反射效果

在特定状况下镜头外部显无暇缺,因而在瞄准镜里添加了镜头而进步了理想性;

当载具爆炸时,载具轮胎将与载具一同被销毁;

修正了不可卧倒的地形规范,让角色在一些坎坷不平的地形中不可卧倒;

当角色在可卧倒的地形中卧倒后挪动到不可卧倒的地形时,会自动改动为蹲伏姿态。

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UI/UX

改善了商店里的预览功用

运用预览功用时,为了不挡住目前预览的道具,因而将会自动装卸目前已穿着的头部、眼部、面具以及外套道具;

在预览箱子/套装的界面右上角会显示最初点击的产品信息;

当预览套装道具时,角色会穿着套装里的一切道具;

武器以及配备皮肤预览时,在界面右方会呈现“检查概况”按钮,点击此按钮角色会消逝并会呈现武器以及配备;

当预览头部、眼部、面具、头发以及化装时,将会扩展角色的上半身;

当运用表情预览时,表情会自动播放,也可以应用左上角的“播放”按钮再次欣赏异样的表情;

但,正在播放表情时, “播放”按钮不可用;

假如玩家自定义了按键设置时,在加载屏幕中不再显示按键指南;

添加了新功用Rich Presence,是一个确认Steam客户端以及Discord添加的好友形态的功用;

您经过此功用可确认“形态”、“形式”以及“停止工夫”;

例如 :PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS,正在玩游戏,对立形式,在线00: 20 分钟。

回放

改善了回放编辑器的功用 ;

添加了在单个回放文件可停止多种编辑功用的多个关键帧集保管功用;

可用“Del All”功用一次性删除一切被选择的多关键帧集;

也添加了颜色补偿、可以自在倾斜镜头角度以及详细设置景深等的项目;

补偿以及景深设置可以即刻确认适用的后果;

改善了回放编辑器的界面。

功能

改善并优化了角色动画;

优化了加载角色的进程,放慢了加载速度;

经过优化游戏内的树叶渲染进程改善了帧数;

优化了游戏效劳器改善了功能;

在计算角色损伤时,优化了判别熄灭弹的中准规范计算方式;

优化了在HUD界面上招致功能下降的某些元素。

皮肤&道具

将会显示东艾伦格警官箱子完毕销售倒计时;

3 月 27 日将会完毕销售东艾伦格警官箱子里包括的单品,之后将会包括在随机箱子;

自定义竞赛

为了进步改善自定义竞赛零碎的效果,竞赛后果界面以及竞赛开端界面停止了别离:

因而,自从自定义竞赛完毕后可以看 10 分钟的后果画面,竞赛完毕过 1 分钟后可以停止下一场竞赛。

电竞形式中新增维寒迪地图;

电竞形式下,一切地图中载具数量都有所添加;

改善了OB零碎:

改善了挪动到平安区域时的动画。

修复Bug

地图

修复了在维寒迪跳伞时渲染修建物延迟的成绩。

修复了在维寒迪看不到一定间隔外的修建物的成绩。

修复了在维寒迪应用达西亚轿车在雪地下行驶时速度变慢的成绩。

修复了艾伦格以及米拉玛的一些与地形/构造相关的成绩。

惯例

修复了在狭隘的地形两头卧倒挪动时,角色将会在空中漂浮并可挪动的成绩 。

修复了当角色渲染选项开启的状况下,SMG武器在物品栏显示不良的成绩 。

修复了在物品栏容量装满的状况下不可切换头盔、防弹衣以及武器的成绩。

修复了特定道具称号与其他道具称号相反的成绩。

修复了当网络环境不佳时,S686 武器延续射击 3 次的成绩 。

修复了当网络环境不佳时,延续投仍可投掷物品时将会用拳头攻击的成绩 。

修复了在21: 9 显示屏加载画面显示不良的成绩 。

修复了在约请组队时,点击不了能否按钮的成绩 。

修复了进入大厅时,偶然会残留加载画面的成绩 。

修复了选择自定义竞赛形式后,进入并加入房间时将会挪动到选择形式界面的成绩。

修复了在淘汰画面点击N键缩小小地图时,缩小得不佳的景象。

修复了在观战角度,角色在一定间隔下降时,以落地姿态挪动一定间隔的成绩 。

修复了在观战角度确认地图时,显示不出下降伞图标的成绩 。

修复了在观战角度确认不了维寒迪洞穴刷新的补给箱里包括道具的成绩

修复了当角色游泳时,在特定条件下显示不了正常动画的成绩 。

修复了在FPP形式下游泳时角色与暗影动画显示不同的成绩 。

修复了拔出手榴弹的平安栓时无法切换武器的成绩 。

修复了烟雾弹拔出平安栓后落地时点为准正常操作的成绩 。

修复了投掷类武器在被投掷后或切换到其他武器时不可见的成绩 。

修复了在离 1 公里的间隔也能听到熄灭弹的熄灭音的成绩 。

修复了接近于损坏的摩托车以及小型摩托车时可以互动的成绩 。

修复了当切换瞄准镜以及再次取得武器时,已设置的准星亮度初始化的成绩 。

修复了在特定地位上拿着信号枪动画显示不正常的成绩 。

修复了当持有近战武器的形态下往前方向走时,角色的动画显示向后的成绩 。

修复了在室内呈现降雨效果的成绩 。

修复了被淘汰的人收回脚步声的成绩 。

修复了枪械装弹时,剩余弹数不正确的成绩。

修复了虽然把卧倒按钮设置为“按住”,但却以切换方式被操作的成绩。

修复了补给箱与妨碍物碰撞后非正常落地的景象。

修复了把手榴弹投仍到特定修建时,偶然在此修建二楼遭到损伤的景象。

修复了当您在特定修建里把手榴弹投仍到修建外时,依然会遭到损伤的景象。

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