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好玩的传奇手游更新内容

日期:2019-11-01 分类:热血传奇手游
好玩的传奇手游

炉石传说昔日更新,但是详细更新什么呢?想必有些玩家还不是很清楚吧,明天小编就给大家带来炉石传说1月10日所更新的内容,更多游戏旧事尽请关注天尚游戏网。

竞技形式更新

在去年12月的竞技形式更新后,我们再次调整了竞技形式中每张卡牌的呈现几率,以保证各职业的全体胜率尽量接近50%的理想值。

下调了猎人、潜行者和战士在竞技形式选牌时的均匀卡牌质量。

上调了德鲁伊、法师、圣骑士、牧师、萨满祭司和术士在竞技形式选牌时的均匀卡牌质量。

12月更新

随着本文的发布,2018年12月的更新带来的分解卡牌全额返尘曾经完毕。

应战之旅改动

懦夫们,斗士们,体态各异的巨魔们!我们察看了大家这一个月来在应战之旅中的拳打脚踢,以为目前的状况的确存在改动的空间。以下是对应战之旅做出的改动。

调整卡牌权重

我们进步了与神龛配合的卡牌呈现的几率,能让你更频繁地选中这些牌。我们开发这一形式的最后目的之一就是要展现这九名巨魔懦夫,让他们真正地为人所知。我们希望大家能在古拉巴什竞技场中不时角逐,体验“美梦成真”的觉得,因而我们也希望确保每次应战都能有本人鲜明的主题。依据套牌调整卡牌呈现几率及重新参加奖励牌的做法有助于增进这种体验。

调整领袖套牌

发明出雄伟壮烈的战役局面是我们设计应战之旅的目的之一。在这种神仙打架的情境下,均衡性成了一大应战。假如均衡做得好,效果就会很出彩。玩家可以克制困难险阻,享用难忘的史诗之战。但假如均衡做得不好,随机性就能够过大,战役能够会显得一边倒——比方说电脑会打出一套无法阻挠的组合拳。没人喜欢反复栽异样的跟头,所以我们限制了领袖套牌的强度,让应战之旅的难度愈加合理。我们经过数据理解到哪些领袖击败过最多的玩家,以此来确定最需求改动的目的。应战之旅如今应该会变得略微复杂一点,更重要的是,如今会让人觉得公道多了。

调整备选神龛

在应战之旅的晚期版本中,我们允许玩家在开端游戏之前先选择职业和神龛。事先我们发现,测试人员立即选择了本人最喜欢的职业,然后一次又一次地选择同一个神龛。

我们鼓舞玩家尝试不同的神龛,尤其是尝试本人通常不会选择的职业,于是我们采用了目前的随机神龛形式。这虽然完成了我们最后的目的,但却招致玩家无法领会到轻车熟路的成就感——选择一个神龛,锲而不舍地操练,最终觉得本人可以纯熟地驾驭它,或许说摸透了它的一切能够。

因而我们又恢复了这一功用。在本次更新后,无论何时落败,玩家都可以用同一个神龛重新开端。击败你的领袖所运用的神龛异样可供选择,这一点坚持不变。

关于应战之旅的考虑

我们不断都喜欢停止实验,尝试极端的理念,搜集相关反应,而非故步自封。我们喜欢巨魔的作风,推出了应战之旅,尝试了许多共同的理念,为这个扩展包增添了共同的兴趣,描画出了在竞技场中面对知名对手,展示特殊力气时的紧张安慰,要么是你海扁对手,要么你被对手痛揍。

我们所做出的尝试之一——也因而播种了许多重要反应——是提早了本该由应战之旅赠送的卡牌包奖励。此前的《炉石传说》义务会要求你完成局部内容,然后奖励卡牌包。在“砰砰方案”中,我们没有推出义务,而是以庆贺扩展包发布的方式赠送了卡牌包。这一次,我们提早发布了奖励,在扩展包发布当日就额定赠送了每名玩家3包卡牌包,而非应战之旅时期。我们以为这些卡牌包在新扩展包上线的第一周对玩家具有更大的吸引力。

而许多玩家都指出,这个决议让义务变得缺乏价值。相比收费赠送卡牌包,经过完成义务赢取卡牌包让人很有成就感。今后我们在发布全新的单人冒险时会谨记这个反应。

以上就是炉石传说1月10日更新预告,希望大家喜欢,更多内容,尽请关注天尚游戏网。

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