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什么传奇不花钱光彩王者优化美术更新

日期:2019-11-01 分类:热血传奇手游
什么传奇不花钱

王者光彩这次更新凶猛了,不只仅是有上新英雄、新皮肤、新玩法真复杂喏,这次还优秀发育了许多BUG以及改动了许多英雄的美术效果,还对峡谷小兵野怪的数据停止了调整,详细状况随小编一同来理解一下吧~

一、美术晋级

(一)     宣传画创新

基于英雄质量晋级我们也为许多英雄重绘或优化了宣传画,他们的半身像及头像也都有所晋级。

1.      宣传画重绘英雄:

赵云、露娜、小乔、张良、甄姬、高渐离

1.      宣传画重绘皮肤:

刘禅-英喵野望、妲己-魅力维加斯、曹操-死神来了、钟无艳-生化戒备、程咬金-华尔街大亨

2.      宣传画优化英雄:

孙策、妲己、鲁班七号、刘禅、阿珂、钟无艳、扁鹊、白起、芈月、吕布、周瑜、曹操、项羽、老夫子、安琪拉、程咬金、姜子牙、孙悟空、刘备、张飞、李元芳、杨戬、哪咤、雅典娜、蔡文姬、太乙真人、东皇太一、大乔、黄忠、苏烈、百里玄策

3.      宣传画优化皮肤:

小乔-万圣节前夜、妲己-少女阿狸、庄周-鲤鱼之梦

体验服的英雄及皮肤宣传画还在继续优化中,欢送各位呼唤师们积极反应,最终质量将以正式服为准。

(二)     新增英雄特写展现

在上次体验服更新的新增英雄专属背景的根底上,我们还给予英雄共同的特写展现,相比从前的全身展现将更具有镜头感。

呼唤师们可以点击左侧的【全身】【特写】按钮切换特写展现/全身展现

本次体验服首批添加镜头展现的英雄如下所示:

赵云、墨子、妲己、嬴政、扁鹊、鲁班七号、曹操、高渐离、项羽、钟无艳、孙膑、白起、诸葛亮、不知火舞、橘右京、牛魔、孙悟空、夏侯惇、典韦、张飞、马可波罗、狄仁杰、达摩、武则天、李白、露娜、王昭君、兰陵王、张良、程咬金、亚瑟、李元芳、杨玉环、女娲、蔡文姬、鬼谷子、东皇、干将莫邪、铠、苏烈、百里违约、弈星、元歌、明世隐、裴擒虎、狂铁、米莱迪、瑶、上官婉儿、司马懿、沈梦溪、孙策、盾山、李信

(三)     成功/失败特效晋级

水晶爆炸后有两股龙脉王者之气会聚而成了新的成功/失败特效,充溢了西方神韵。

(四)     排位赛段位图标晋级

排位赛代表着王者身份的段位意味发作变化,本次美术晋级我们重新研讨了和提取了龙的抽象,寓意着王者的至高无上;并运用了白银黄金等充溢金属质感的滤镜使段位图标质感明晰。更新后每个排位赛段位图标外型上都将愈加干练、抽象感十足。

二、王者峡谷调整

(一)     兵线推进效率调整

小兵对进攻塔损伤加成:100% → 125%

炮车对进攻塔损伤加成:150% → 200%

进攻塔对小兵损伤加成:130% → 80%

进攻塔对炮车损伤加成:150% → 50%

(二)     外塔补血神符表现晋级

配合王者峡谷的晋级,我们也同步更新了外塔后的补血神符的表现,如今外塔后会存在一个心爱的补血仔。

补血仔跟五军对决中的玉仔是同属的远亲,与玉仔喜欢搜集玉石而留在玉城的缘由相反,它们也由于喜欢王者峡谷能量的活动而留在了这里,平常默默地藏在单方进攻塔的地下,偷偷地汲取进攻塔的能量。

当吸收到一定额度的能量后补血仔头顶的鲜花会翻开并发生出能量果实,路过的英雄们摘取果实就可以回复一定的生命和法力(其回复值与从前的回复神符相反)

当进攻塔被破后得到能量源的它们就会仓皇的从塔后跑出,钻上天下逃命。

三、新英雄马超上线

(一)     设计思绪

马超作为最初一名退场的五虎将,我们十分希望他可以补偿“四虎将”之前阵容上的缺陷,让五虎将可以有一同退场的能够。并且马超运用的兵器以及战役方式都必需是十分特殊的。最终我们让马超除了手持双枪以外,还额定背负了数把标枪,这些标枪将会是他从远间隔攻击朋友的武器,由于拥有了这些可以投掷的武器,马超的对线才能失掉了保证,让他可以顺应多种分路的状况。

由于马超的特殊身份,让他拥有了十分特别的作战方式。不同于大局部喜欢横冲直撞的战士,马超愈加擅长乘机而动,他会很好的应用本人面前的标枪,即便这些标枪的数量是绝对无限的,没有标枪的时分马超将无法发挥技艺。当马超经过近程投掷先下一城后,就预示着他行将对朋友收回最为勐烈的攻击。当马超与本人的标枪互相接触的时分,他会立刻拾取它们并将手中的短枪合二为一,组分解一把拥有弱小魔力的长枪,并进入减速形态,他的下一次攻击将会收回威力无比的突刺。即便面对复杂的战场状况,马超也可以沉着应对,当战场上四处散落着他的标枪并且难以接近时,马超可以依托本人学来的魔道之力将这些标枪从远处呼唤回来。当魔道的法力和肌肉的力气结合在一同的时分,就会迸收回最为致命的损伤。

(二)     英雄展现

(三)     技艺引见

马超每次释放技艺,都会添加本身5%挪动速度,可叠加至少3次,继续5秒。马超每过5秒将会取得一把标枪(只要标枪从地图上消逝的时分进入获取形态)。马超每次拾取到本人的标枪时增加一切技艺1.5秒CD,添加本身移速并强化下一次普攻,形成额定物理损伤(依据以后移速计算额定损伤)。命中朋友时将会恢复本身生命值。

马超朝指定方向投掷一把标枪,对触碰的朋友形成损伤(依据以后移速计算额定损伤)。并拔出到朋友身后的地位。假如这次攻击直接击杀目的,将会持续飞行,并对后续目的形成更高的损伤(依据以后移速计算额定损伤),直到飞行到最远间隔并停留在空中。标枪在空中至少继续10秒。当马超接近该标枪的时分,将会拾取标

马超呼唤一把标枪攻击指定的地位,对左近小范围的朋友形成物理损伤(依据以后移速计算额定损伤)和50%的加速效果,继续1.5秒。标枪落地当前至少可存在10秒。当马超接近该标枪的时分,将会拾取标枪。

马超呼唤标枪飞回到本人身边,每距离1秒呼唤一次,每次召回离马超最近的一把标枪,标枪在飞行的进程中,会对途径上的朋友形成损伤(依据以后移速计算额定损伤)和附带目的已损生命值的额定损伤。整个呼唤的进程继续8秒(至少可呼唤4次)。马超接住标枪后,取得强化效果,下一次普攻形成高额物理损伤,并回复本身生命值

四、新英雄盘古上线

(一)     设计思绪

盘古是我们游戏中女娲后的第二位神。在设计盘古时我次要思索两个点:

1.      斧头

斧头是盘古最典型的一个特征,必定需求思索进设计之内,但只是拿着一把斧头挥舞的盘古太过普通了,所以我们给斧头添加了耐久度的设定,当你拥有斧头的时分你会很强,但是耐久度用完后斧头会碎掉,玩家需求工夫积存能量去重铸斧头。同时盘古只要在拥有斧头的时分才干运用大招,而大招则是想表现他开天辟地的感受。

2.      神

作为神,盘古必需拥有一些不同于普通人的霸道。由于我们赋予他两个特殊的才能:①撞飞朋友,用朋友的身体作为武器去攻击其他的朋友;②缴械,让朋友无法运用普通攻击。但是要做到这两件事都需求阅历一些应战,让一切不那么容易,让盘古能拥有更多的应战和能够性。

(二)     英雄展现

(三)     技艺引见

盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中朋友会耗费1点耐久度,耗费完后斧头会破碎变成两只能量臂呈现在盘古的身体两侧,切换时期盘古无法攻击并处于无敌形态。运用斧头攻击朋友时,每次普攻命中朋友会使朋友的伤口裂开,在之后的2秒工夫内继续流血,形成已损生命值百分比的损伤,流血损伤不触发末世;运用能量臂攻击朋友时,每次普攻命中会在朋友身上叠加1层眩晕标志,满5层会使朋友眩晕0.5秒并触发额定损伤。

盘古朝指定地位腾跃,落地时对内圈的朋友形成损伤,假如落地时内圈没有朋友盘古会取得50%的减速效果继续3秒。假如落地时外圈有敌方英雄,盘古会立刻冲向朋友,假如在冲刺途径上遇到敌方英雄会将朋友击退并形成损伤同时本人停下。在持斧形态下朋友会被击退更远的间隔并且会对击退途径上的其他敌方单位形成损伤。

盘古在目的身边呼唤正义之手对朋友停止攻击,假如被正义之手握住,朋友会增加50%挪动速度继续3秒,时期盘古的普攻对其形成损伤时会回复本身最大百分比的血量并且增加2秒缴械之握的cd。假如朋友在3秒内再次被缴械之握命中会被缴械3秒,缴械时期朋友无法运用普通攻击,同时被缴械时期朋友免疫缴械之握除了损伤外的其他附加效果。

盘古向上跃起,将力气会聚到灵能之斧上,在此时期盘古可以挪动但是不可改动面向。才能会聚终了后盘古会将斧头朝前噼下,空中会朝前逐步裂开,被空中的裂纹触碰的朋友会遭到损伤同时加速90%继续1秒。裂纹蔓延到最远端后空中会崩裂出一道深渊,被空中的崩裂攻击到的朋友会被吸到深渊中并遭到损伤同时眩晕1秒。

当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,盘古需求15秒工夫重新为斧头积存能量,在能量积存终了后盘古可以将能量臂重铸为斧头。从能量臂切换到斧头时期,盘古无法攻击同时处于无敌形态,切换后5秒内的下一次普攻可以击飞朋友0.5秒。

五、英雄调整

六、征兆排位阵容不合理完毕功用优化

我们在体验服添加非五排征兆排位阵容不合理强迫完毕功用后,惹起了呼唤师们的普遍讨论,我们也在各个渠道搜集到了很多热心冤家们关于这个功用珍贵的意见和反应。依据体验服的数据和大家的反应,本次更新我们将对此功用停止优化。

(一)     征兆形式不合理阵容扩展

在大家反应的根底上我们又重新搜集了正式服不同阵容在排位赛征召形式和巅峰赛中的胜率,辨别针对这两种形式中的不合理阵容停止了扩展,详细概况如下:

1.     非五排排位赛征召形式不合理阵容

目前已有不合理阵容:

l  5个已选英雄主职业都是法师/射手

l  5个已选英雄主职业都是法师以及射手

新增不合理阵容:

l  5个已选英雄主职业都是法师/射手/刺客/坦克/辅佐/战士

l  4个已选英雄主职业都是法师/射手/刺客/坦克/辅佐

2.     巅峰赛不合理阵容

在排位赛征兆形式不合理阵容的根底上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:

l  3个已选英雄主职业都是法师/射手/辅佐

(二)     新增投票环节

我们将给不合理阵容完毕功用新增投票环节,希望给玩家更多的自主选择权来决议能否需求完毕这局游戏。

假如您和您的队友选定了一套极不合理的阵容,我们会讯问您和您的队友是持续竞赛还是重新开端:

l  假如5名呼唤师都选择了【持续竞赛】,竞赛将持续停止

l  假如有任何一名呼唤师选择【重新开端】,则这局竞赛强迫完毕,不计胜负

l  假如呼唤师在指定的工夫内没有停止选择,我们会默许以为该呼唤师选择【重新开端】

当各位呼唤师完成投票后,假如需求重新开端,零碎会把投票的后果告知。调整阶段完毕后,会直接前往大厅。

(三)     休息阶段优化

当您明天是第一次或第二次重开竞赛,零碎会随机让5个呼唤休息几秒钟,错开排位的工夫。

假如您明天屡次重开竞赛,我们会减轻制止排位的工夫,处分的工夫最多会上升到4.5个小时。

假如是您的队友选择了多个主职业反复的不合理阵容,而您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手,您选择了坦克),您马上就可以参与排位赛,不需求等候,也不会添加您明天重开游戏的次数。

七、日之塔玩法优化

1.      日之塔每关在复杂、普通、困难三种难度的根底上添加深渊难度。

2.      从普通难度开端,怪物添加新的随机主动技艺

3.      调整全体关卡的数值战争衡英雄的数值

4.      第二关添加新的双子boss玩法-指挥官和枢密使

5.      新增局部周边零碎:如局内对阵信息、局外团体信息等

6.   补充局部音频、特效及图标资源

八、友谊重燃零碎上线

老冤家重新回到王者峡谷了,来和他们一同玩玩游戏,找回现在一同叱咤峡谷的觉得吧!

我们在好友界面中新增了友谊重燃零碎,经过与回归老友组队游戏,取得友谊积分,可在兑换商城兑换永世皮肤奖励和珍贵道具哦!

测试版本不代表最终质量,数值能够会重复停止调整,最终兑换数值请呼唤师们以正式服上线数值为准。

九、其他调整

(一)     新增系列皮肤局内效果

本次更新我们为系列皮肤添加了一些新的局内效果。皮肤控们,希望能为大家穿戴皮肤跟好友一同开黑时添加一些小兴趣~

本次开放的系列皮肤特效包括:

1. 同一阵营佩戴同系列皮肤玩家在2个及以上时,进入对局时在聊天频道会触发“系列皮肤宣言”

2. 同一阵营5个玩家同时佩戴系列皮肤时分,泉水出场阵型会是三角阵型

本次体验服支持以上效果的系列皮肤为成功之神赛季皮肤系列(皮肤体验卡可在活皮肤优化创新体验礼包中取得);另外还有系列皮肤专属的出场POSE正在积极制造中,敬请等待~

(二)     S14赛季排位赛皮肤隐龙之影-米莱迪御霄上线

来自机关家族的御霄不断在寻觅着某个不为人知的机密。

全新的国风皮肤外型、局内特效,连呼唤的机械仆也全新设计成富含西方元素的抽象。

获取方式:玩家在S14赛季中到达黄金段位及以上,并博得10场排位赛即可取得

(三)     封闭体验服排位赛征兆形式英雄纯熟度限制

为了便于体验服的玩家体验、测试英雄,我们封闭了体验服排位赛征召形式选取英雄时的纯熟度限制

(四)     单机形式重新开放

本次更新后单机形式将重新开放,进入方式为登录界面点击左上角“单机”按钮(账号未登录也可进入)

(五)     光彩战令零碎重新开放

本次更新光彩战令零碎将重新开放,进入方式为大厅右侧点击【战令】按钮

十、英雄技艺描绘优化

感激一名非常优秀的呼唤师Nigthelf在相关社区上的反应,我们据此对英雄技艺描绘停止了一次片面的优化。也欢送大家经过各种渠道向我们提出珍贵的建议,你们的反应是我们提高的方向!

详细优化内容如下所示:

1.      全体优化了击杀与击败的相关描绘,用于区别与贤者的庇护的互动机制

2.      优化了阿轲1技艺描绘中关于技艺释放目的的成绩,阿轲需求有可攻击目的才干挥舞匕首

3.      优化了李白1技艺描绘,在李白面前的朋友也会被眩晕;同时李白剑气的量词一致为“道”

4.      优化了兰陵王2技艺描绘,补充了匕首命中英雄后会销毁的相关阐明

5.      优化了不知火舞大招回复能量的相关描绘,每命中一个朋友都会回复能量并且损伤独自计算

6.      修复了百里玄策局内额定损伤数值描绘的BUG,并添加了钩镰会形成长久眩晕的相关阐明

7.      全体优化了司马懿的技艺描绘,独自阐明了幽影之牙的机制,添加了灵体相关的阐明

8.      全体优化了元歌技艺描绘,愈加精确地描绘了不可触发的效果

9.      优化了橘右京主动额定损伤的相关描绘

10.    全体优化了梦奇1技艺描绘,添加了噩梦相关阐明以婚配触发主动效果

11.    优化了苏烈1技艺技艺描绘,添加了重置普通攻击的阐明和3技艺相关阐明

12.    优化了后羿3技艺描绘,添加火焰箭会引发小范围爆炸相关的阐明

13.    优化鲁班七号技艺描绘中名字不正确的错误,鲁班七号是鲁班巨匠所制造的机器人

14.    优化了虞姬2技艺描绘,添加在开启霎时会免疫控制效果的阐明;修复了虞姬3技艺描绘中触发的加速效果描绘错误的成绩

15.    优化了貂蝉3技艺描绘,补充了详细数据用于描绘貂蝉法阵的作用

16.    优化了女娲1技艺描绘,补充了十字阵列中心会形成双倍损伤的相关阐明

17.    全体优化了沈梦溪的技艺描绘,独自阐明了扑灭形态下技艺的变化

18.    优化了王昭君冰冷效果的相关描绘,独自阐明了冰冷效果相关机制

19.    修复了甄姬2技艺描绘,水流最多可以弹射6次

20.    优化了钟馗3技艺描绘,每次吞噬成功后才会触发护盾;添加最多叠加层数的相关阐明

21.    全体优化了诸葛亮3技艺描绘

22.    优化了武则天1技艺描绘,‘’立刻冷却‘’改为‘’立刻刷新‘’

23.    优化了达摩主动相关描绘,达摩的强化攻击是运用双拳攻击朋友

24.    优化了关羽主动技艺描绘,关羽不在冲锋姿势时被加速或控制打断也需求重新累积,而不是加入冲锋形态;优化了大招描绘,在冲锋姿势下运用大招异样会延长预备间隔

25.    优化了花木兰的技艺描绘,花木兰在学习大招后运用轻剑才会添加挪动速度

26.    修复了亚瑟3技艺描绘成绩,亚瑟将会击飞范围内的一切朋友

27.    优化了大乔1技艺描绘,将“击退”改为“推开”;修复了3技艺描绘,海潮只会在朋友初次接触时缄默朋友

28.    优化了明世隐1技艺描绘,只要当魂链链接朋友时会暴露其视野

29.    优化了孙膑1技艺描绘,当朋友运用技艺解除本身负面效果时炸弹会立刻爆炸;优化了3技艺描绘,力场会直接增加朋友25%冷却缩减属性

30.    优化了太乙真人2技艺描绘,太乙真人可以直接将本身拉向圈套类物体

31.    修复了庄周1技艺描绘成绩,1技艺可以直接触发主动效果

32.    全体优化了弈星技艺描绘,独自描写了彩色棋相吸爆炸的相关机制

33.    优化了伽罗1技艺描绘,如今可以直接看见2种形态下的区别了

十一、暂时封闭训练营形式

暂时封闭训练营形式做调优处置。

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