3. 随英雄品质提高,所需升级经验、突破材料、领悟材料、共鸣材料相应提高
16. 魂质分解之后产出调整为金币
一、游戏系统调整(正式版本更新前将对新系统进行详细同步说明)
2. 角色养成优化:新版共鸣系统
由于本次大版本更新内容较多,并且其中涉及到对角色属性等的调整,现我们将具体调整数据及版本更新内容同步给大家。
2. 随英雄品质提高,对应属性确保增幅
1. 新增常驻活动:誓约彼端(原梦境玩法优化)
17. 普通构成产出的道具全部更换
20. 遗忘返还的资源从100%->60%,全额返还新版共鸣中的英灵道具、
5. 重新设计关卡的3S评价,根据漏怪、英雄阵亡、英雄数量挑战各得一颗星
7. 绝境、超越难度调整
1. 英雄属性调整,根据职业特性调整攻击力;血量和防御进行个性定制调整
10. 角色升级获得属性相比旧版做大幅up
9. 团队等级及卡牌升级所需经验值曲线调整
6. 新章节解锁条件调整为总S数量,不再是3S数量
8. 剧情绝境、超越难度开放5~8章
19. 构成到重复角色将产出新版共鸣所需的道具英灵与源代码
一零计划预计将在5月20日-6月5日开启大版本更新的体验服供玩家对更新内容进行体验反馈
一零计划5月20日-6月5日体验服更新预告12. 领悟所需的材料掉落进行调整
二、游戏数值向调整
注意:以下内容非最终版本,其中部分内容可能会根据体验服测试反馈进行再次调整,最终版本我们将会再次进行同步。
以上就是一零计划5月20日-6月5日体验服更新预告,希望对各位玩家有所帮助!
3. 角色养成优化:专属武器系统
11. 远征难度及对应掉落进行部分调整
15. 世界BOSS调整为累计伤害排名,奖励主要为时装币和职业徽章
13. 守护关卡难度调整;掉落显示优化
4. 去除属性修正功能
21.针对新版数值调整了关卡难度
18. 勇者印记与重铸序列将由新道具源代码替代,用于新版共鸣系统与角色置换系统中
一零计划将在5月20日对体验服进行一次大的版本更新,本次更新除了调整一些系统的玩法,还将进行一些数值上的变动。小编今天为大家带来了一零计划5月20日体验服更新预告,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
14. 守护调整为每日次数限制,并且可以使用钻石购买次数