「传奇英雄」 ▍ 游击
龙:万金油,新手引荐。
解析:脱战回血,小招瞬间迸发高,大招射速够快,可瞬间秒杀脆皮英豪。
爆风:引荐有FPS手游根底的玩家。
解析:无论是近中远都能对敌人造成要挟,小引起盲敌人,被重装贴脸、追击狙击、绕后都有奇效,大招堪称噩梦。
银:引荐对游戏已有较深了解,熟悉一切英豪技术。
解析:尽管银被分为游击,但功用更挨近辅佐,吃血包添加小招能量,小招内的队友补血、敌人扣血,大招自己挨近无敌,给予连线队友护盾,站在线中的敌人会扣血。
时空捕快:引荐对游戏已有了解的玩家。
解析:射程偏近,小招传送到队友身边可为自己和被传送队友取得暂时护盾,被迫使自己额外加攻,所以时空捕快绝不是独走一线,平常站位需靠后一些,等到要开战时就传送队友。大招运用需灵敏,依据战场现况见机行事,可取到出奇制胜的作用。
▍ 突袭
小丑:对地图满足熟悉。
解析:突袭走的便是隐身流,杀个人赶忙溜,一切路线挑选简直都是旁边面,技术上面都是迸发、高损伤,但普攻为延时弹道且欠好把握,注定无法和敌人正面对决。
风魔忍者:对地图满足熟悉。
解析:比较小丑,忍者被迫便是隐身,会玩的忍者是敌人的克星,尤其是狙击。
牢记,一切突袭不行正面对敌。
▍ 狙击
幽灵:见机行事能力强;多练,构成肌肉回忆;对地图满足熟悉。
解析:小招是隐身,一定时间内不会被辅佐瞄准捕捉,可极大极限保存本身存活,在爆破等一条命模式非常要害,可是开枪时无法移动则是硬伤,随时需要换方位,大招为直接在界面可看到敌人方位,在爆破歼灭优势巨大。
指挥官:多练,构成肌肉回忆;对地图满足熟悉。
解析:游戏有辅佐瞄准,使瞄准难度下降,也使这个英豪上限高,一位优秀的指挥官可在逆风局为队友翻开僵局,在顺风局压对面走位。小招为透视;大招为自爆无人机,玩家对英豪越熟悉,大招收益越大。
猎手:引荐对游戏已有了解的玩家。
解析:比较另两位英豪,猎手更偏向于击杀,小招、大招都是给自己制造击杀时机,同时拥有位移技术,可以说是狙击中腿最长,跑得最快的。但在远距离狙击对位没有优势,由于猎手拿的是弓没办法开镜,但被近身时自保能力最强。
▍ 限制
火花:对地图游戏了解较深的玩家。
解析:火花枪管需要预热,而且开枪移速会下降,所以打得便是一个出乎意料;而小技术的能量护盾,又给自己提供了一个固定输出点,正面、旁边面仍是高台,都有输出空间。
特斯拉:万金油,但无法在逆风局翻开局面
解析:本体是电磁炮台,合适模式多种。
蝶:有过类似玩法操作的玩家。
解析:目前唯一可在空中作战的英豪,陆地武器为即时弹道,空中为延时弹道,可以对敌人造成较大要挟,但如果遇到较准的狙击,游戏体验会很差。
▍ 重装
巨熊:合适已入门的玩家。
解析:重装一大特色,便是手都不长,霰弹枪尽管近距离损伤爆破,但毕竟仍是近距离,新手玩家无法快速把握。小招回血,大招添加移速、攻速、期间子弹无限,合适多位敌人贴脸的情况,总归重装不要开大走进点,基本便是活靶子。
铁骑士:血包爱好者。
解析:被迫收到损伤添加攻击和移动速度,定位便是挨揍变强,配合上银会有较高收益,也是目前少有可对敌人造成操控作用的英豪,会玩的铁骑士会给队友更多的发挥空间。
火神:开黑,有奉献精神的玩家。
解析:尽管相同手短,但比较巨熊的本身增益,火神会更偏向团队配合,被迫死亡后产生很多损伤,意味火神是个一往无前的英豪,在没有大招前,便是守在第一线;而大招则是举起屏障,抵御损伤,给背后队友输出的空间。
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