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我是传奇2,各职业PK的长长处

日期:2019-10-10 分类:热血传奇
我是传奇2,各职业PK的长长处

  目今的传世,不管是兴味、喜好还是心甘情愿,PK曾经成为人人必需学会也是必阅历的游戏方式之一。我玩了很多区,PK一直也算不上强,不过老话说常在河边走,所以把本人的一点心得写在这里。

  先说说道士:道士我是玩的最久的职业,而且以前不断在玩道士转了4.5个区。所以觉得对这个职业算略知一、二。道士这个职业,他的红和蓝的比例,以及的他的魔法系,决议了他永远是辅佐的职业,就算在PK中,也是如此。先说群P,道士的毒是最好的攻击方向。常常看到这样的情形:道士似乎一个指导者,给对方的某位玩家下一个毒,于是,这个身上的颜色异乎寻常的玩家就成了众矢之的。而且,毒并不是标志这么复杂,3及红毒的破防是很可怕的。而3及绿毒,关于快没药的玩家来说,甚至有时分不得不得下线来规避被毒死的命运。假如道术高的状况下,符或许火咒扔在身上,也是会很疼的。但是道士在单P中,就很不舒适,最最少我团体是这样的觉得。由于道士只能消除耗战,形式都是下毒,放宝宝(双排会好一点,狗虽然能攻击2格,但是挪动太慢)假如是对战士,那就是大家熟习的围着宝宝走,不能太远也不能太近。假如是法师,状况就不同了。虽然带了虎齿项链,虽然道士本身魔防较高,可也不能漫不经心,要大范围跑动,假如被锁定了,还要跑出对方的视野之后,再回来。所以,在级别一样,配备级别近似的时分,道士是很难缠的。也难怪有人会说道士在某种意义上讲是单条之王。但是,道士是很少无机会杀死对手的,而PK不能杀死对手,我不断觉得就不能算做成功。不过这是在普通状况下而言,假如在怪多,且多不反隐的状况,比方通天,那道士真的就是无敌了。

  综合来说,道士近身攻击不如战士,近程攻击决比不上法师,进攻方面,血没战士多,防没法师的盾无效果。所以决不是主攻型选手。好在,在掉血不剧烈的状况下,道士不缺红(医治术),在攻击不剧烈的状况下,道士就算不打你也能叫你掉血(施毒术)。

  再说战士:早先以来,不断在玩战士,我喜欢战士的霸气,喜欢战士的PK方式,就算死也是在战役的一线躺下的。战士的近身攻击最强,决议了战士肯定不能再有近程攻击。所以,战士对网速的要求尤其重要。需求追上对方并杀死对方。我在网速卡的状况下,连逆魔弓箭手都追不上,何况最其他玩家:)战士的魔防最低,所以虽然血多也摆脱不了带高规避虎齿的命运。假如遇到后面所说的道士,虽然耐久,但鹿死谁手还尚未可知,可是就怕遇到远远的放电或许紫电的法师,你去追,他转头就跑,你停下,他又转回来电你。(不过我目前还很少遇到紫电这样的。能够是有紫电的自持身份,不情愿打游击战),和法师正式PK,战士的破盾如今很严酷,尤其工夫掌握好,破盾之后出烈火,法师就风险了。所以法师都只会在核心游走,假如战士级别高,还可以配合野蛮或许突斩,假如级别一样或许是比法师低,就只要计算出火工夫了。

  综合来说,战士近身是无敌,血多也是优点,就怕他人骚扰战。所以在群P或许攻城战这样的时辰,次要还是表现战士的攻击。

  法师,由于我没怎样玩过,所以没领会不敢乱说。但是和法师PK却不在少。大体却能晓得一点法师的攻防方式。法师靠近程攻击来对朋友停止损伤,不允许朋友近身,万一有忽略被朋友欺近,但是3及盾的进攻才能却也不可无视。罩门大约就在破盾的霎时。好的法师其实不需求离朋友很远,只需适当的避停战士的烈火和本人的盾破工夫。(出破盾后的战士,法师当然不能挺着打)后面两个职业为什么要带高规避虎齿?就是由于法师的缘由,紫电的威力弱小就不再谈论,但是和PK对象级别配备差不多的法师,假如2-3团体同时用雷电攻击,就算血牛如战士,不带虎齿也肯定受不了。所以法师群战时面对虎齿众生的时分,常常喜欢用冰咆或许冰旋攻击,由于无视魔法规避。而单P时,3及火墙也是叫战士掉血的法宝,缺陷是太费蓝。

  综合来说,法师近程攻击当属无敌,只是留意最好不要叫战士近身。所以在守城战这样的场所,法师尤其是紫电法师是守城的主力。

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